SEPTIMA CONFERENCIA MUNDIAL DE EDUCACION - 2016

NOVIEMBRE  13 al 16, 2016

http://www.globaleducationconference.com/

Este evento es virtual y gratis. El año pasado participaron más de 10.000 educadores de todo el mundo.

SI DESEA SER UN EXPOSITOR EN ESTE EVENTO, INSCRIBA SU PONENCIA EN LA PAGINA DEL EVENTO.

Bienvenue! ¡Bienvenido! 欢迎! Willkommen! Benvenuto! 

 

Cuantos nos visitan

En el contador anterios llegamos a tener mas de 350.000 visitas. Nosotros iniciamos el primer conteo en 2013.  (octubre 26,2015) Desde Octubre 2015 a Mayo 2016 han entrado 18.234 personas

pedagogía
contador de visitas

Nuestra Responsabilidad

"Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber." Albert Eistein

 

Saberes 2.0 - Charlas 2012

Saberes 2.0 - 2012

Los invitamos a escuchar nuestras charlas.

 Aprendiendo con las TIC. Con Alvaro Monroy

http://tinyurl.com/cw97aef

Herramientas de aprendizaje. Con Jorge Alfonso Cruz 

http://tinyurl.com/cwrfqd

Diseños de Actividades Multimedia Interactivas.

http://tinyurl.com/d49kv2r

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"EDUCACIÓN PROHIBIDA"

Puedes escuchar la exposición del director de cine Germán Doin Campos sobre como se realizo la película y su visión sobre la educación en este momento. Un evento que asistieron 75 personas.

http://tinyurl.com/educacionprohibida

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TALLER DE PREZI

Para poder entrar al taller del profesor Antonio Delgado Perez, sobre como hacer una presentación en Prezi. El vinculo es:

http://tinyurl.com/taller-prezi

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Software libre una Propuesta Democrática Para la Educación.

http://tinyurl.com/propuesta-democratica

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Encontrando Tesoros en la Red

http://tinyurl.com/5s8pmvx

Historial Webinars - Saberes 2.0

Aquí puedes ver y oír lo que paso en nuestros webinars.

Nuestros eventos 2012

Mi colegio en la Nubes con Cediel Romero Paez. 

Redes Sociales en el Entorno de la Sala de Clase. con Juan Quintana

Redes Sociales en el Entorno de la Sala de Clase. Curso Practico con Juan Quintana

El uso del blog como estrategia en el proceso de enseñanza aprendizaje. con Vanessa Barreto

Educar una Oportunidad de Amar, Crecer y Trascender con CAMILO ROA MACKENZIE

Diseño de PLE, PLN, PDE, SLE y COIN con Antoñio, L. Delgado Pérez

Taller práctico - Diseño de Portafolio Electrónico

con Antonio L. Delgado Pérez

Estandares UNESCO de Competencias en TIC para docentes. Con Reynaldo Duque

 

Anuncian inscripción para el curso Second Life Entorno 3D para Enseñar y Aprender

La empresa especializada en formación online, Net-Learning, anuncia la apertura de inscripción en América Latina y España, para el curso Second Life - Entorno 3D para Enseñar y Aprender, que comienza el próximo 14 de febrero de 2012.

 

La propuesta formativa es intensiva, se cursa online y tiene una duración de 3 semanas (196 horas cátedra). Además, cuenta con profesores de primer nivel y el respaldo de la consultora de referencia, Net-Learning, con más de 8.000 egresados de sus programas formativos.

 

FUNDAMENTACION. Todo evoluciona y consecuencia de esta premisa, la web social también. Ya hay más allá del mundo real un escenario virtual con el que contamos como recurso y espacio para la enseñanza. ¿Cómo integrar a nuestros alumnos a este contexto 3D? ¿Cómo acceder, permanecer y trasladarlo a nuestra tarea diaria? Es un procedimiento gradual y que requiere ciertas competencias tecnológicas y pedagógicas.

 

OBJETIVOS. Al finalizar el curso los participantes serán capaces de:

  • Conocer el funcionamiento de los mundos virtuales
  • Utilizar Internet como plataforma de enseñanza virtual.
  • Conocer las posibles utilidades de las herramientas que se encuentran dentro de los mundos virtuales
  • Identificarse como usuarios 3D y aplicar sus conocimientos a su área de trabajo.
  • Administrar una comunidad 3D
  • Realizar experiencias 3D en mundos virtuales.
  • Planificar actividades para sus alumnos dentro del mundo virtual.
  • Construir actividades inmersivas con recursos de la web 2.0

 

DESTINATARIOS

  • Especialistas en formación virtual
  • Especialistas en elaboración y diseño de contenidos
  • Docentes y tutores virtuales de todas las áreas y diferentes niveles educativos.
  • Profesionales que quieran conocer sobre los mundos virtuales

 

PROGRAMA

 

Módulo 1. Introducción a los Mundos Virtuales y la vida 3D

Concepto. Descripción de los mundos virtuales. Mitos, Realidades y Ventajas de la herramienta. Tipos de entornos según el objetivo.

Tipos de cuenta en Second Life. Apertura y posibilidades de cada cuenta. Creación del avatar. Utilidad. Ingreso a diferentes lugares. Su evolución. Navegación y vistas del avatar. Funcionalidades. Medios de comunicación del avatar. Idiomas. Panel de control. Botones de acceso rápido. Perfil. Inventario. Apariencia. Descripción de un entorno 3D. Inmigrantes y Nativos digitales. Competencias requeridas para vivir y navegar en la isla. Selección de lugares.

 

Modulo 2. Creación de una comunidad educativa 3D

Lista de amigos. Sitios más visitados. La Moneda. Estilo de vida y Profesiones.

Objetivos. Trabajo. Relaciones. Interacción con otros objetos. Compras. Diferentes medios de comunicación dentro del entorno

Diversidad. Grupos heterogéneos y homogéneos. Redes sociales. Pertenencia. Conformar y Armar un grupo. Mapa del mundo. Búsquedas por slurl. Propuestas educativas en Second Life.

 

Modulo 3. Diseño de cápsulas para enseñar en SL

Modelo Didáctico. Cómo planificar las actividades dentro de este entorno: Diagnóstico del grupo. Planteo de objetivos, enumeración de contenidos, estrategias didácticas, metodología, tipo de evaluaciones. Selección de lugares y actividades in world, medios y recursos para las diferentes propuestas. El portafolio.

 

METODOLOGIA. El curso es en formato taller, totalmente práctico e inmersivo.

Se entregará material para imprimir y en la plataforma habrá material para navegar.

El mismo estará fuertemente sustentado en la realización de diferentes actividades individuales y grupales ( web 2.0, Second Life)

Habrá un seguimiento proactivo del alumno por parte de los profesores, con el objetivo de acompañar y sostener el éxito del proceso.

Trabajo del participante: Se calculan entre cinco y seis horas semanales.

Se espera una participación activa y el desarrollo de un trabajo final de aplicación.

Antes de inscribirse, verificar el cumplimiento de requerimientos técnicos mínimos para correr el programa de Second Life en:

http://secondlife.com/support/system-requirements/?lang=en-US

 

EVALUACION Y ACREDITACION

 

CERTIFICACIÓN: el curso es modalidad Taller y su evaluación se realizará teniendo en cuenta la participación del cursante en foros y actividades propuestas.

 

Acreditación: Net-Learning elaborará y enviará por correo postal el certificado una vez finalizado el curso.

 

DIRECTORA. Lic. Susana Trabaldo. Traductora Literaria y Técnico-científica egresada del INSP en Lenguas Vivas, "Juan Ramón Fernández", Licenciada en Administración de Educación Superior (UNLM), Diploma de Postgrado en Educación a Distancia (CAECE), Master en Enseñanza y Aprendizaje Abiertos y a Distancia (UNED, España). Capacitadora de docentes y directivos. Docente universitaria. Directora de Net-Learning. Colaboradora de la Cátedra UNESCO de Educación a Distancia. Co-Directora de la Diplomatura en Diseño, Gestión y Evaluación de Proyectos de e-learning y Formación Virtual, Universidad Nacional de General San Martín. Co-directora del trayecto de Experto Universitario en Diseño Didáctico instruccional (UTN)

 

Consultas: info@net-learning.com.ar

 

Mayor información: http://www.net-learning.com.ar/ENAEV/

 

 


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